首页 > 养生图库 > 明星养生 > 《马里奥运动:超级明星》爱玩网独家评测(2)

《马里奥运动:超级明星》爱玩网独家评测(2)

发布时间:2018-10-04 05:56 | 编辑 :中华养生网 | 来源:

五脏俱全,还是麻雀 《马里奥运动:超级明星》评测


这萌外形的赛马一看就是从《牧场物语》片场借来的

但终归还是麻雀   

当年Wii主机如日中天的时候,《马里奥家庭棒球》(Mario Stadium:Family Baseball),《马里奥足球2》(Mario Striker Charged)等游戏虽然借助体感风潮和角色魅力卖得顺风顺水,但这也暴露出了此类体育游戏一些先天弱点。比起《马里奥赛车》不逊于一流动作游戏的“关卡”式赛道设计,球类运动本身的规则限制了其成长空间,真实系讲究拼真实性和授权;幻想类如《雷电十一人》则是披着足球外衣的SRPG,受众群体都相对固定。《马里奥运动会》则是搬过来一个运动的规则,把尺度放宽,用必杀技把比赛的激烈程度和玩法从对运动本身的诠释变成卡通化的再创作。

当每个运动作为一个单独项目时,如何让玩家尽可能长时间留在游戏里,或者换句话说就是让玩家觉得这个游戏200多块钱买的值,是一件非常困难的事情。尤其在单人模式下,CPU往往处于可怜型弱智和无脑型彪悍两个极端,以本作的足球为例,锦标赛第一回合时玩家还能轻松得到两位数比分,而到了决赛在一切不变的情况下,对方门将却突然若林源三附体,禁区内的必杀技都难以攻破球门。接着巧合之下玩家发现原来还有一种命中率奇高的得分方式,于是游戏就变成了刷这种得分方式的重复劳动,运动本身的不可预知性与竞技性两大魅力荡然无存。

五脏俱全,还是麻雀 《马里奥运动:超级明星》评测


满屏乌龟让人总有想踩一脚的冲动

在电脑AI难有起色的情况下,要想解决游戏的耐玩度一般有两个手段,一是增加游戏模式,《马里奥运动会》5合1的形式就是想通过运动项目的相对丰富,以及每个项目内部的可玩性留住玩家。项目数量理论上已经足够,但是问题出在每个项目均可玩性有限,并且相比于原先的单独作品还删除了一些关键要素,比如足球的特殊场地事件,网球的迷你游戏等,最后造成的结果就是单一项目难以吸引非该运动爱好者的玩家,项目多了反而每一个又都缺少精心打磨。

至于联机对战,此类游戏能否长卖以至于成为明星产品的标志,就是对战的火热程度,《马车》从使用联机线时代就是玩家们难以忘怀的经典。然而《马里奥运动会》因为每个项目上受力不均,不同项目之间的爱好群体也会分化,导致实际联机人数进一步减少——明明玩的是同一个游戏,但是玩足球的不可能找玩赛马的,掌机本身又不像家用机的《奥运会》那样本地双人游戏弥补乐趣,所以一旦玩家掌握基本规则并对单人模式有限的内容感到厌倦之后,也就找不到任何继续下去的理由。

五脏俱全,还是麻雀 《马里奥运动:超级明星》评测


马匹育成和外观装饰也没有拯救游戏的可玩性

相比那些真实系体育运动游戏都在为留住用户拼命钻研“大师联赛”、“终极球队”、“一球成名”等模式的可持续发展(骗钱)性,玩法单一的《马里奥运动会》在游戏时间上会显得非常可怜。当然任天堂似乎也意识到了这个问题,而且并没有缴械投降,而是引入了游戏之外的要素给内容加量,那就是发行对应的Amiibo卡片。

来抽卡,实体的

《荒野之息》的火爆具有很强的连带效应,除了各种第三方主题商品受到追捧以外,相关的几款Amiibo也全都超越了官方售价,成为了量产的限量品。因为生产工艺以及任天堂对于产量的控制,一些高人气Amiibo始终处于一种供不应求的状态,这也是很多玩家不太在意,但任天堂却能够闷声发大财的业务。为了进一步普及Amiibo事业,任天堂在实体玩具之外还推出了主题卡片,卡片中也包含相关游戏数据,能够让玩家在游戏中获得相应的奖励。这次的《马里奥运动会》就在Amiibo卡片上做足了文章,以至于在某种程度上达到了比肩氪金手游的地步。

五脏俱全,还是麻雀 《马里奥运动:超级明星》评测


多出来的蓝黄格子就是卡片加成能力,问谁将成为任天堂第一位旅法师?

在这里不评价游戏中引入这种机制带有的“花钱变强”之目的性,会对平衡性产生何种影响,仅就这种销售方式与游戏捆绑的策略本身来说,《马里奥运动会》却达到了实战和推广Amiibo卡片的目的。通过在现实中购买实体卡可以增加玩家游戏中角色的能力,让使用者直接获益,本质上来看这和FIFA的UT模式里花钱抽卡是一个思路,而且还多给出我几张球星卡。

然而抽卡的意思就是有概率在里面,本作的Amiibo卡400多日元一包,每包5张卡,按照稀有程度和作用大小分“明星卡”和“超级明星卡”,卡随机插放,提升数值的同时卡中的数据还自带训练迷你小游戏。全套下来,一共有90种卡片供爱好者收集,意味着如果你很想得到其中某一张卡的话,只买一包是远远不够的。

五脏俱全,还是麻雀 《马里奥运动:超级明星》评测


在“角色玩具”这个领域,任天堂要说自己是第二,真没人敢当第一,包括财团B 

因为无法预测这个卡片在未来的升值空间,所以现在我们说它“值”或者“坑”未免显得主观,尤其是囤积Amiibo玩偶的商家大都赚到的情况下,日后一旦形成稳定的市场,其本身的经济价值不可估量。这次《马里奥运动会》更像是试水,而且我们知道这卡以后在别的游戏上肯定还能接着用,所以任粉可以做有限的尝试——但是整盒屯着升值这种事最好别干,因为拆卡有时候比游戏有趣,但是特别败家!加上任天堂向来就有“主机和游戏赚钱,周边商品抢钱”的传统,入坑之前还望三思。

中华养生网

养生专题

栏目排行

  • 常识
  • 饮食
  • 运动
  • 中医
  • 保健
明星养生